20年前的韩国成人网游,营销花费三千万,没想到却是个大骗局

产品时间:2022-12-16 01:10

简要描述:

如今提起游戏工业,大多数人只会想到海内的手游,西欧的3A大作以及日系厂商的RPG。而韩国,似乎除了电竞有些人才之外,近些年并没有什么拿得脱手的游戏。 如今大家熟悉的韩国网游,或许只剩下十几年前署理的《DNF》和《CF》了。其实,如果时光倒回十几二十年前,韩国游戏不仅牢牢占据海内网游市场的泰半山河,更是在国际市场上和西欧厂商战得有来有回。...

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本文摘要:如今提起游戏工业,大多数人只会想到海内的手游,西欧的3A大作以及日系厂商的RPG。而韩国,似乎除了电竞有些人才之外,近些年并没有什么拿得脱手的游戏。 如今大家熟悉的韩国网游,或许只剩下十几年前署理的《DNF》和《CF》了。其实,如果时光倒回十几二十年前,韩国游戏不仅牢牢占据海内网游市场的泰半山河,更是在国际市场上和西欧厂商战得有来有回。

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如今提起游戏工业,大多数人只会想到海内的手游,西欧的3A大作以及日系厂商的RPG。而韩国,似乎除了电竞有些人才之外,近些年并没有什么拿得脱手的游戏。

如今大家熟悉的韩国网游,或许只剩下十几年前署理的《DNF》和《CF》了。其实,如果时光倒回十几二十年前,韩国游戏不仅牢牢占据海内网游市场的泰半山河,更是在国际市场上和西欧厂商战得有来有回。例如《冒险岛》、《永恒之塔》、《跑跑卡丁车》、《劲舞团》等游戏,更是一代海内玩家的影象、固然,要说对海内网游影响最大的韩国游戏,那就不得不提《传奇》了。在这之前,先简朴先容下Actoz。

Actoz这家韩国游戏公司对于许多新生代玩家而言可能没有什么印象,可是许多老玩家一定不会生疏。Actoz第一款网游,就是《千年》,《千年》其时也曾十分火爆。而它的第二款游戏,险些所有游戏玩家都听说过,那就是曾经火遍大江南北,到现在另有无数辣鸡游戏顶着“是兄弟就来砍我”的广告模拟的国民级游戏——《传奇》。

不外,我们今天要说的并不是《传奇》,而是游戏开发商Actoz继《传奇》之后的另外一款网游《A3》。《A3》全名应该是Art、Alive、Attract, Actoz公司在《传奇》大获乐成后,盼望着再制作一款游戏,彻底牢固自己在游戏界的职位,而《A3》正是Actoz公司的希望寄托。不仅在名字上用了三个充满寄义的单词,高达五十亿的研发用度,更是让这款游戏在还未上线之初,就吸引了众多玩家的眼光。

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《A3》充满了野心,试图给玩家缔造一个具有真实感的世界,让玩家拥有极强的游戏体验。体现在游戏中就是对于许多成人元素内容丝绝不避忌。好比:人物建模和服装袒露,怪物NPC有露点,杀伤时会泛起肢解、溅血效果等。

而在2002年,韩国文化旅行部就已经颁布了《网络游戏品级分类及尺度案》,对游戏举行分级。好比《天堂》等网游,为了迎合分级制度,被迫举行游戏方面的修改。

然而《A3》却不为所动,官方甚至表现“成人网游”没什么大不了的。不仅如此,鬼才的官方还借机敏机一动,想出了一个充满创意的宣传方案,围绕“成人游戏”而不是游戏的真实性作为亮点举行焦点宣传。于是乎“第一款成人网游”,“韩国第一成人网游”等等宣传称呼,就在官方的宣传中降生了。这样的宣传方式,不得不说抓住了玩家们的猎奇心理。

在韩国,因为奇特的宣传方式,游戏上线后很快吸引了大量玩家。虽然玩家们进入游戏之后,才发现自己想象的“成人网游”和《A3》完全不是一回儿事,但幸亏《A3》的游戏品质不俗,也就接受了,并没有几多玩家在意官方的虚假宣传。韩国市场的乐成,让Actoz信心大振,到了海内市场之后,Actoz天经地义的又想到了同样的宣传方式。

在和海虹控股配合出资建设了子公司东方互通之后,《A3》也正式进军海内网游市场。彼时,为了争夺比韩国市场更大的海内游戏市场,东方互通斥资三千万元举行市场宣传,这样的宣传用度,即便放在今天,也是海内游戏大厂的明星游戏才有的待遇,更别说是在2000年左右了。很快,在天价宣传用度的资助下,其时整个海内众多游戏相关媒体铺天盖地的都是《A3》的广告,而“成人网游”等充满表示的词汇,更是其时宣传的主流。

在这样宣传效果的资助下,2004年3月《A3》国服正式公测,上线3小时瞬间创下了同时在线玩家十五万的纪录。虽然部门媒体对于这个数字有些质疑,但也从侧面证明晰游戏的火爆。然而好景不长,海内玩家之所以来玩《A3》,本质上就是冲着“成人网游”的噱头来的。而海内玩家期待的“成人网游”意味着什么全裸、色情表示等等,然而《A3》都没有。

真正让《A3》在韩国成为“18+”网游的原因,还是因为游戏的血腥、暴力元素,可这些经由国服特色和谐之后,玩家自然是看不到。虽然《A3》的游戏品质在其时已经算不错了,可是《A3》还是没有挣脱传统韩国网游的基本框架,游戏自己的可玩性其实并不高,除了挂机刷怪就是野外PK。更况且,其时韩国游戏外挂泛滥已经成了基本操作。于是乎,当玩家最初的新鲜感过了之后,再履历一波外挂的洗礼,《A3》彻底就在海内凉凉,而停运时间,距脱离服仅仅不到一年。

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这场号称的“第一款成人网游”,也被玩家们戏称为“一场骗局”。《A3》的失败,归根结底在于游戏的虚假宣传和自己游戏玩法的单一。

一款游戏想要乐成之外,除了乐成的营销,更重要的还是游戏自己的可玩性。像许多游戏好比《星露谷物语》、《太吾绘卷》等,自己并没有投入几多宣传,靠着玩家们的口口相传,反而取得了不错的结果。

海内的西山居,同样也是如此,《剑网3》相比《逆水寒》,宣传用度和研发都少许多。然而,凭借游戏玩法和游戏运营上的差距,最终《逆水寒》凉了,而《剑网3》又在数百万玩家的祝福下渡过了十一岁生日,依旧有着蓬勃生机。在手游中,西山居新推出的休闲吃鸡手游《绝境还击》同样没有什么宣传,甚至就连许多西山居的玩家粉丝都不知道这款游戏的存在,然而游戏却很是具有可玩性。游戏摒弃了传统吃鸡游戏接纳的第一人称视角,改为2.5D视角,同时还取消了手动瞄准,让游戏上手难度大大降低。

游戏角色和画风都偏卡通,看起来十分可爱。比起传统吃鸡游戏喜欢蹲草丛阴人,游戏时间动不动半小时,《绝境还击》的游戏节奏无疑要快许多,更勉励玩家举行刚枪,往往一把游戏仅需五分钟就能搞定,让喜欢吃鸡游戏的玩家玩得更爽快。游戏中有着种种特殊的武器和角色,每个角色都有着自己特殊的技术,搭配起来会有差别的效果。小编就喜欢用喷火枪和治疗技术的组合,不仅在正面刚枪中无敌,更有连续作战的能力,哪怕一打几,也另有一定的胜算。

《绝境还击》现在来看游戏玩法不错,玩家的反馈也十分努力,在西山居的运营下,说不定也能再现一波《剑网3》逆袭的奇迹。不管是当初《A3》遭遇滑铁卢,还是《剑网3》乐成逆袭,都充实证明晰一款游戏玩法重要性大于营销。希望游戏厂商们能把更多的精神放在打磨游戏上,为大家带来更多的好玩的游戏,这才是我们玩家希望看到的。


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